Hints voor het muntworpproject

Hier zijn een paar hints voor een manier om de code te schrijven:
  1. Maak variabelen Kop, Munt en Totaal om het aantal kopworpen, muntworpen en het totale aantal worpen en initialiseer deze variabelen.
  2. Maak een WerpMuntblok dat de muntenworp simuleert (door snel tussen de "Kop"- en "Munt"-uiterlijken te wisselen voordat een willekeurige keuze wordt gemaakt) en update de variabelen afhankelijk van de keuze.
  3. Vraag de gebruiker hoe vaak ze de munt willen werpen en herhaal de simulatie zo vaak.
  4. Speel het "Pop"-geluid dat het einde van een worp aangeeft.
  5. Voeg een korte pauze tussen iedere worp toe zodat de gebruiker weet wat er gebeurt. (Maar haal de pauzes weg als je honderden worpen simuleert.)