Hoofdstuk 1 Les 1: Het Klik Op Alonzo Spel, Pagina 1

Beginnen met Snap!

In deze les, programmeer je je eigen app die je kunt delen met anderen en kunt spelen op je eigen telefoon.

Op deze pagina, leer je hoe je je eigen account aanmaakt en hoe je kunt in- en uitloggen.

Een Account Aanmaken

Geen Afbeelding
  1. Als je snap nog niet geopend hebt, doe dit dan nu: Klik hier dan om Snap! te openen.
  2. Je kan de taal naar Nederlands veranderen door op het tandwiel-menu te klikken en daarna op de bovenste optie "Language..." klikken.
  3. Klik in het Snap! window, op het cloud-menu (Geen Afbeelding), selecteer "Registreren...", en volg de instructies.
    Geen Afbeelding
  4. Er wordt gevraagd op een link in een email te klikken om je account te bevestigen, maar dat hoeft niet nu te gebeuren.

    Je kunt je wachtwoord op elk moment aanpassen via het cloud-menu (Geen Afbeelding).

Als je dit tijdens de les doet, zou je dit samen met een partner kunnen doen. Als jullie allebei achter je eigen computer zitten, kan één van jullie Snap! openhouden en de ander deze pagina. Als je een computer deelt, gebruik dan twee tabbladen.

In- en Uitloggen van Je Snap! Account

Als je Snap! gebruikt, moet je altijd ingelogd zijn. Je kunt zien of je ingelogd bent op de volgende manier:

  1. Klik op het cloud-menu in de werkbalk.
    • Als er "Logout" staat, samen met je gebruikersnaam, dan ben je ingelogd.
    • Als er de naam van iemand anders staat, dan moet je deze persoon uitloggen en zelf inloggen met je eigen gebruikersnaam.
    • Anders, kies je "Inloggen..." en voer je je gebruikersnaam en wachtwoord in.
  2. Klik op het woord NEXT (rechtsbovenaan de webpagina) om naar de volgende pagina te gaan.
    Als je klaar bent, denk er dan aan om uit te loggen van Snap! (via het cloud-menu).
TerugVolgende