Namen van spelers leren

Op deze pagina, ga je een groet speler script maken dat gebruikers begroet en hun namen onthoudt zodat nieuwe bezoekers een andere begroeting krijgen dan terugkerende bezoekers. Geen Afbeelding

     

    De keuze wordt gemaakt door een als-anders.
    Geen Afbeelding
    De als en als-anders blokken worden conditionelen genoemd omdat ze de code controleren gebaseerd op een conditie (hier, of de lijst van spelers de namen van deze spelers bevat).

    Kiezen (selecteren) welk gedeelte van een algoritme te runnen gebaseerd op een conditie wordt een selectie genoemd.

    Rangschikken is het process van het ordenen van de code (het in een volgorde plaatsen), zoals je dat hier doet.

  1. Geen Afbeelding
    Het bevat de meeste code die je nodig hebt om het script te maken.
  2. Snap (klik) de stukken samen in een volgorde zodanig dat:
    1. De groeter zal vragen om de speler zijn/haar naam.
    2. Als de spelers naam in de spelers lijst staat,
      • Zeg "leuk je weer te zien, naam speler."
    3. Anders, wanneer de speler niet op de lijst staat,
      • Zeg "leuk je te ontmoeten, naam speler," en
      • Voeg de spelers naam toe aan de spelers lijst.
  3. Test en debug. Zorg ervoor dat het script werkt op de manier die je wilt dat het werkt.
  4. Maak een Geen Afbeelding command blok, en sleep je werkend script hierin.
  5. Klik groet speler meerdere keren om te testen of het naar behoren werkt. Fix alle bugs.
  6. Geen Afbeelding
TerugVolgende